摘要
本发明提供了一种游戏自动测试方法及系统,属于游戏开发技术领域。该方法包括:获取游戏的图像信息和文字信息;根据所获取的图像信息和文字信息生成prompt;将prompt输入至预设模型,并获取预设模型返回的操作指令;解析操作指令,并根据解析结果执行对应的游戏操作;收集执行游戏操作后下一时刻的游戏图像信息和文字信息,重复上述操作。该方法能够实现游戏的自动化测试,提高游戏测试的灵活性,降低游戏测试的成本。
技术关键词
游戏自动测试方法
观察系统
指令
游戏图像
游戏开发技术
自动测试系统
格式
框架
生成游戏
构造系统
画面
游戏引擎
游戏软件
大语言模型
基础
游戏场景
有效性
操作系统
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客户
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