摘要
本发明提供了一种游戏录像片段的生成系统和方法;其中,该系统包括战斗服务器、游戏服务器和分析服务器;战斗服务器在游戏对局结束后,将游戏对局的录像数据分别发送至游戏服务器和分析服务器;分析服务器从录像数据中识别满足预设条件的目标记录标识,向游戏服务器提供目标记录标识;游戏服务器获取录像数据和目标记录标识,以通过目标记录标识,从录像数据中提取录像片段。该方式减少了游戏服务器的运算压力,分析服务器可以对较为复杂的游戏对局进行分析,且可以识别并录制种类丰富、数量较多的对局瞬间,提高了录制效果,可以满足玩家更丰富、更精细化的录制需求。
技术关键词
游戏
服务器
录像
标识
终端设备
字节流格式
账户
数据获取请求
生成方法
生成系统
通知
虚拟对象
明文
进程
玩家
压力
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音频播放方法
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终端设备
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