摘要
本发明提供了一种游戏的交互控制方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:响应针对目标部队的阵法配置指令,确定当前被选中的部队阵法;其中,部队阵法包括:按照指定排列方式排列的多个阵法槽位;控制目标部队按照阵法槽位的指定排列方式进行排列;响应针对槽位增益效果中第一增益效果与阵法槽位中第一槽位的选中指令,向第一槽位配置第一增益效果;其中,第一增益效果对部队阵法的阵法效果产生影响。上述方式中,可以针对部队阵法中的阵法槽位设置槽位增益效果,槽位增益效果对部队阵法的阵法效果产生影响,从而使得部队阵法的阵法效果灵活多变,满足了玩家个性化的部队配置需求。
技术关键词
部队
图形用户界面
交互控制方法
计算机可执行指令
虚拟对象
标识
游戏
终端设备
滑动触点
交互控制装置
电子设备
处理器
可读存储介质
控件
账户
基础
存储器
控制模块
系统为您推荐了相关专利信息
管理系统
项目
数据传输模块
LSTM模型
二维码
虚拟对象
图形用户界面
游戏场景
曲率特征
信息处理方法
单元测试用例
单元测试代码
测试代码生成方法
计算机执行指令
面向切面编程
数据同步
版本控制系统
检查方法
计算机可执行指令
计算机程序产品