摘要
本发明公开一种基于GPU并行的几何模型四边形网格生成方法及系统,属于计算机图形技术领域。该方法包括:对于多个面构成的几何模型,GPU线程并行地获取面片的参数化坐标,并通过建立面片的包围盒对参数化坐标进行空间变换,得到面片拼接结果;基于面片拼接结果生成原始三角网格模型,GPU线程并行地处理原始三角网格模型中的三角单元,得到空腔过滤后的三角网格以及三角网格的网络几何信息;GPU线程对三角网格的网络拓扑结构并行求解;GPU线程基于三角网格的网络几何信息和网络拓扑信息进行标架场的并行求解;结合标架场生成几何模型的四边形网格结构。本发明通过提升曲面标架场计算性能来增加网格结构生成效率。
技术关键词
面片
三角网格模型
网络拓扑结构
三角形
顶点
网络拓扑信息
GPU并行
极值
坐标系
矩阵
参数
索引
四边形
网格生成系统
计算机图形技术
端点
系统为您推荐了相关专利信息
非线性算法
矩阵
遗传算法优化
波长
神经网络算法