摘要
本公开提供一种虚拟对象控制方法、装置、终端设备和存储介质,控制方法包括:接收针对当前受控队员角色的传球指令,基于传球指令对应的当前受控队员角色的传球路线和其他队员角色的接球范围,判断其他队员角色中是否存在目标候选队员角色;若是,在图形用户界面以第一显示样式显示传球路线,以及以图形显示目标候选队员角色的接球范围;若否,以第二显示样式显示传球路线,实现了在玩家控制当前受控队员角色传球时,采用不同显示样式可视化成功或失败的传球路线,以及以图形可视化目标候选队员角色的接球范围,玩家通过传球路线的显示样式和接球范围,可以提高球类游戏中玩家对传球的掌控感,提高传球的成功率,进而提升玩家的游戏体验。
技术关键词
虚拟对象控制方法
可视化显示模块
图形显示
样式
显示图形用户界面
终端设备
指令
虚拟对象控制装置
标识
玩家
球类游戏
可读存储介质
摇杆
计算机
游戏场景
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球体
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