摘要
根据本公开的实施例,提供了虚拟场景中的交互方法、装置、设备、存储介质和程序产品。该方法包括:接收与虚拟场景中的第一虚拟对象相关联的交互指令;以及响应于交互指令,通过消耗与第一虚拟对象相关联的目标资源集合中的一组虚拟资源,将虚拟场景中的目标范围内的第二虚拟对象从第一状态切换至第二状态,第二状态是基于目标资源集合所对应的资源类型所确定,第一状态和第二状态对应于不同的互动能力,并且不同的资源类型对应于不同的第二状态。由此,本公开的实施例能够提高虚拟场景中的交互的丰富程度。
技术关键词
虚拟对象
场景
资源
交互方法
计算机可执行指令
处理单元
受限
计算机程序产品
计算机存储介质
元素
电子设备
样式
可读存储介质
存储器
模块
视觉
处理器
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