摘要
本申请涉及一种基于大语言模型的虚拟游戏交互方法及系统。该方法包括:在检测到玩家佩戴VR设备后,通过VR设备为玩家加载剧本杀游戏的虚拟场景;虚拟场景包括虚拟NPC;通过VR设备采集玩家的第一语音信息;第一语音信息包括玩家向虚拟NPC提出的问题;对第一语音信息进行语音识别,得到第一文本信息,并将第一文本信息输入至大语言模型中,以通过大语言模型生成与第一文本信息匹配的第二文本信息;第二文本信息包括虚拟NPC针对所述问题作出的回复;对第二文本信息进行格式转换,得到第二语音信息,并通过VR设备向玩家输出第二语音信息。本申请提供的方案,能够提高玩家在剧本杀游戏中的沉浸感,且降低剧本杀游戏的实现成本。
技术关键词
大语言模型
玩家
VR设备
文本
游戏交互方法
声学特征
自然语言
场景
游戏道具
游戏交互系统
画面
线索
模式切换单元
语音播放模块
语音采集模块
资料
子模块
系统为您推荐了相关专利信息
鱼眼相机
生成感兴趣区域
文本特征向量
状态监测方法
图像
客户端
广告发布系统
显示端
多模态数据库
人流量信息
电网故障分析
大语言模型
研判方法
时间同步误差
样本
设备控制指令
设备运行状态数据
游梁式抽油机
设备控制方法
人工智能模型