摘要
本发明公开了基于webGPU的数字孪生三维场景建模方法,涉及三维场景建模与图形计算技术领域,从稀疏点云、视频纹理序列、场景语义标签图及结构边界元组中异步采样多源感知数据,并通过归一化算子生成六维结构单元组;构建以节点表示构件实体、边表示约束关系的结构单元图谱,并引入张力平衡机制与多尺度约束生成建模路径先验模型;在WebGPU中构建图计算与图形渲染双通道流水线,执行并行纹理映射与边界拟合操作;利用动态感知模块捕获场景扰动并驱动图谱响应,实现模型的增量式重构;最终将模型映射至Web终端,支持微观语义查询与多层数据联动;该方法提升了复杂环境下三维建模的响应速度、语义一致性与结构适应性。
技术关键词
三维场景建模方法
结构单元
数字孪生
图谱
级联纹理
视频纹理
语义标签
节点
流水线
缓冲器
动态三维模型
实体
重构
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