摘要
本申请提供了一种信息交互方法和装置。该方法包括:响应於沟通开启指令,获取用户的沟通进度;根据沟通进度,从多个授课单元中选择对应的目标单元;授课单元与目标疾病的疫苗犹豫的一个可选主题相关;将目标单元对应可选主题的测试题目展示,并利用沟通大语言模型针对目标单元对应可选主题与用户进行动机式访谈;若用户对测试题目的答题情况达到预设要求,则更新用户的沟通进度,直至用户沟通完成;否则,保持用户的沟通进度。该方案为解决疫苗犹豫问题提供了一个创新、高效的教育工具,有望提高公众对疫苗的理解和接受度。
技术关键词
信息交互方法
教育工具
疫苗
大语言模型
主题
测试题
答题
疾病
指令
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运作方法
深度学习算法
训练深度学习模型
文章
钉子