摘要
本发明提供一种基于网络处理器的自适应近似公平队列调度方法,涉及网络性能技术领域。该方法结合了通用处理器共享的调度思想,并通过详细设计入队机制、自适应队列调整机制和轮询出队机制,以计算分组虚拟时间决定调度顺序,从而实现对网络环境变化的自适应,并能够通过对流配置优先级实现差异化服务,克服传统队列调度算法对复杂多变网络环境适应能力差的缺陷,以提高网络性能和流公平性。同时,本发明还着重简化了存储和入队机制,以确保可以部署在网络处理器时的可行性。
技术关键词
队列调度方法
网络处理器
队列算法
网络性能技术
轮询方式
队列调度算法
交换机
网络环境变化
模块
元素
拥塞状况
活动流
标签
索引
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