摘要
本发明涉及计算机图形学和虚拟现实技术领域,且公开了一种面向人体解剖结构虚拟仿真的快速三维建模方法,包括以下步骤:数据准备、初始模型构建、四面体重构与形变约束、材质与光照、纹理映射、光照模拟、调整与优化、保存与导出。该面向人体解剖结构虚拟仿真的快速三维建模方法,通过一系列高效的后处理手段,将生成的网格模型转换为适合虚拟仿真的模型,并赋予其高度逼真的物理特性和视觉效果。这种方法不仅简化了建模流程,降低了建模难度,而且提高了模型的质量和真实性,对于医学教育、手术模拟、康复治疗等领域具有重要应用价值。
技术关键词
人体解剖结构
三维建模方法
扩展位置动力学
三维模型
模拟真实环境
三维网格模型
光照
纹理
三维建模系统
虚拟仿真环境
四面体模型
视觉真实感
计算机图形学
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