摘要
本公开提供一种虚拟地形渲染方法、装置、程序产品与电子设备,涉及计算机技术领域。该虚拟地形渲染方法包括:获取待渲染虚拟地形的初始网格模型;初始网格模型包括构成待渲染虚拟地形的网格顶点,以及相邻的网格顶点的连线围成的第一网格;在初始网格模型的第一网格中确定待处理网格,根据待处理网格的曲率信息,确定待处理网格的地形特征信息;基于地形特征信息在待处理网格的对角线中,选取用于分割待处理网格的目标对角线;按照目标对角线将待处理网格分割为多个第二网格,以得到目标网格模型;第二网格的与第一网格的边数不同;基于目标网格模型对待渲染虚拟地形进行渲染。本公开提高了虚拟地形渲染效率。
技术关键词
网格模型
地形特征
顶点
地形渲染方法
像素点
纹理
电子设备
参数
邻域
渲染装置
计算机程序产品
处理器
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