摘要
本申请公开了一种虚拟道具控制方法、装置、电子设备和存储介质,本申请实施例通过显示一图形用户界面,图形用户界面包括至少部分虚拟场景以及位于虚拟场景中的受控游戏角色;响应于第一虚拟道具的目标属性值低于预设属性阈值,显示至少一个用于指示候选虚拟道具的道具标识;响应于对道具标识的选择操作,将被选择的道具标识所属的候选虚拟道具作为第二虚拟道具,将受控游戏角色装备的第一虚拟道具切换为第二虚拟道具,并显示第一虚拟道具的恢复进度信息;响应于第一虚拟道具的恢复进度信息符合预设道具使用条件时的道具还原事件,将受控游戏角色装备的第二虚拟道具切换为第一虚拟道具,以提升游戏场景中的虚拟道具的切换效率。
技术关键词
虚拟道具控制方法
图形用户界面
标识
装备
控件
资源
背包
电子设备
可读存储介质
逻辑
游戏场景
存储器
处理器
指令
模块
计算机
阶段
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语句
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设备状态评估
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