摘要
本发明公开一种随域与层叠线条的立体印刷方法及其鞋面,采用在纺织品上设置印刷区域,先按预先设计立体图案进行建模,对建模进行切片分层,在分层效果设计中对线条设置不同灰度比例,再将分层结构信息输入3D印刷机中,3D印刷机读取后,在印刷区域上进行印刷,印刷过程中线条不同灰度比例影响印刷机挤出线条的白墨占比,白墨占比会影响印刷材料的粘稠度和浓度,进而实现在印刷区域上印刷的线条的高度不同,以使面料实现不同的纹理和立体感,展示出独特的设计和视觉效果。
技术关键词
立体印刷方法
线条
立体模型
纺织品
层叠
印刷机
分层
切片
坯布
图案
鞋面
印刷材料
上印刷
立体感
印花
纹理
面料
色彩
曲线
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