摘要
本发明公开了一种基于高斯泼溅的三维人物模型生成方法。首先,获得人体数据并由此生成初始高斯泼溅模型。然后,通过对于初始高斯泼溅模型进行一阶段优化,得到一阶段优化高斯泼溅模型。最后,通过对于一阶段优化高斯泼溅模型进行二阶段优化,得到最终三维人物模型。本发明生成的人物模型,性能好,质量好,应用场景广阔,数据要求低。
技术关键词
人物模型
噪声
生成方法
阶段
面部
图像编码
文本
人脸
协方差矩阵
人体
姿势
透明度
数据
参数
注意力
颜色
模块
生成装置
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数据
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加密策略
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