一种数字人全息互动方法及系统

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一种数字人全息互动方法及系统
申请号:CN202410881865
申请日期:2024-07-03
公开号:CN118411453B
公开日期:2024-09-03
类型:发明专利
摘要
本发明提供一种数字人全息互动方法及系统,包括离散化目标三维对象所在的三维包围盒,基于各个体素建立目标生成网格场景;获取三维人体网格数据的多视角相机参数,并得到若干多视角RGB彩色图片;将非刚性变形表示应用在目标生成网格场景上,得到人体模型;将模板人脸网格非刚性注册到人脸表情模型,基于人脸矫正数据构建人脸模型,通过神经辐射场渲染人体模型以及人脸模型;根据运动位置以及运动链模型刻画人体模型的人体运动方式;将情感对话回复模型与人体模型结合。本发明能够构建真实的数字人,并且能够较为真实的与人进行互动。
技术关键词
三维人脸数据 人体模型 互动方法 人脸模型 人脸网格 多视角 人脸表情 长短期记忆神经网络 双向长短期记忆网络 人体骨骼模型 基准 矫正 全息互动系统 颜色 节点 场景
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