摘要
本申请公开了一种多边形与三维模型求交的方法、设备、介质及产品,涉及三维渲染技术领域,该方法包括:利用CPU对三维模型的所有子模型进行分组和对渲染屏幕进行网格划分,对于每一组子模型,利用GPU分别将N个子模型渲染在子模型的渲染视口中,在N个子模型均渲染完成后,利用CPU同时获取N个子模型各自的第一像素点的第一数量和第二像素点的第二数量,根据第一数量和第二数量分别确定N个子模型是否位于多边形内部,利用CPU将所有位于多边形内部的子模型组成框选模型,完成多边形与三维模型的求交过程,从而在CPU和GPU上共同完成多边形与三维模型的求交过程,减少CPU的资源占用,且计算效率高。
技术关键词
多边形
像素点
三维模型
坐标
轮廓
屏幕
三维渲染技术
网格
颜色
处理器
计算机程序产品
计算机设备
可读存储介质
存储器
图元
定义
光栅
顶点
系统为您推荐了相关专利信息
图像内容信息
图像分析方法
图像识别算法
文本
坐标
历史功率数据
模糊聚类算法
历史气象数据
风电
联合预测方法