一种相同拓扑结构下骨骼权重自动匹配方法

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一种相同拓扑结构下骨骼权重自动匹配方法
申请号:CN202410893145
申请日期:2024-07-04
公开号:CN118864671A
公开日期:2024-10-29
类型:发明专利
摘要
本发明公开了一种相同拓扑结构下骨骼权重自动匹配方法,涉及计算机图形处理技术领域,本发明包括S1收集面部表情数据,获取面部表情的顶点位置信息,S2建立面部骨骼结构,S3骨骼权重绑定,将面部顶点与骨骼进行权重绑定,S4面部顶点变形与控制,实现面部顶点的精细变形和控制,S5面部动画制作,创建面部动画效果。本发明通过结合顶点变形技术和骨骼动画控制技术,提供了一种虚拟面部顶点变形骨骼可控模型制作方法,通过使用模型顶点的控制点来精确控制骨骼系统的变形,从而实现对虚拟角色模型的骨骼精确控制,相比传统的面部动画制作方法,本发明能够更精细地控制面部表情,提高动画的真实性和自然性。
技术关键词
自动匹配方法 顶点 计算机图形处理技术 骨骼模型 骨骼系统 虚拟角色模型 动画制作方法 模型制作方法 虚拟面部 包裹方法 网格模型 扫描设备 基础结构 蒙皮 数据 控制权
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