摘要
本发明公开了一种基于噪声算法的三维仿真颗粒生成方法,包括以下步骤:获取基本几何体;定义噪声空间;将基本几何体置于噪声空间中,施加噪声,得到仿真颗粒的基本形状;基于噪声叠加原理,在仿真颗粒的基本形状上叠加若干层高频噪声影响,得到具有真实表面特征的仿真颗粒,完成三维仿真颗粒生成。本发明方法可以在扫描的真实颗粒模型上施加噪声影响,生成保留真实颗粒形态特征的不同形状仿真颗粒,通过人为控制噪音的影响程度,实现对仿真颗粒与原真实颗粒的形态差别大小的控制。本发明方法原理简单,计算高效,颗粒生成速度快,能减低颗粒扫描的工作量,降低了仿真颗粒生成的成本。
技术关键词
噪声
像素点
生成方法
几何体模型
算法
网格模型
三维图像处理
线性插值法
形态
方格
频率
立方体
计算方法
定义
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