摘要
本申请提供了一种游戏中的信息处理方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:响应于用于触发目标虚拟技能的第一操作,在所述游戏画面上提供所述目标虚拟技能对应的释放轨迹,所述目标虚拟技能在所述游戏场景中沿所述释放轨迹被释放;响应于所述第一操作满足预设触发条件,控制所述虚拟摄像机的观察中心沿所述释放轨迹移动,以使所述游戏画面根据所述观察中心的移动对应变化;响应于所述第一操作的结束,控制受控虚拟角色在所述游戏场景中释放所述目标虚拟技能。通过采用上述游戏中的信息处理方法、装置、电子设备及存储介质,解决了在释放非指向性技能时,虚拟技能释放准确性低及信息反馈不及时的问题。
技术关键词
游戏场景
摄像机
信息处理方法
轨迹
图形用户界面
终端设备
画面
机器可读指令
参数
电子设备
物理按键
输入设备
技能控件
加速度
信息处理装置
处理器
可读存储介质
虚拟对象
系统为您推荐了相关专利信息
检测追踪方法
加权损失函数
样本
实时视频流
卡尔曼滤波算法
方向盘
平视显示系统
卡尔曼滤波算法
电子设备
频率
数据智能管理系统
运动员
运动学特征
深度学习模型
风险