摘要
本发明涉及一种多终端画面MR交互的实时网络渲染方法及系统,属于多线程网络远程渲染技术领域,包括GPU实时渲染、视频压缩、5G网络传输、交互开发技术,多终端输入信息创建多相机的网络渲染,高保真的视频压缩技术,基于5G的高效网络数据传输。该一种多终端画面MR交互的实时网络渲染方法及系统,实时云渲染方式只需要打包上传一种格式,即可在多种终端和系统上运行;运行结果用“流”(Raystreami ng)的方式推送到终端呈现,提供低延迟高画质的轻量级云端体验;实时渲染比离线3D可视化要高效得多,因为消除了预渲染帧的耗时过程;多线程网络渲染方法能够充分利用这些资源,提供更高性能的渲染服务;降低了成本门槛。
技术关键词
网络渲染方法
多终端
图形工作站
视频压缩技术
相机
网络数据传输方法
画面
透视投影矩阵
系统模块
离散余弦变换
远程渲染技术
Mallat算法
二维离散小波变换
渲染算法
渲染系统
图像压缩
分层树结构
系统为您推荐了相关专利信息
速率计算方法
双目相机
双目深度相机
三维结构
动态关联模型
信号特征
视频生成方法
文本
空间结构信息
计算机可执行指令