一种多终端画面MR交互的实时网络渲染方法及系统

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一种多终端画面MR交互的实时网络渲染方法及系统
申请号:CN202410965311
申请日期:2024-07-18
公开号:CN118945417A
公开日期:2024-11-12
类型:发明专利
摘要
本发明涉及一种多终端画面MR交互的实时网络渲染方法及系统,属于多线程网络远程渲染技术领域,包括GPU实时渲染、视频压缩、5G网络传输、交互开发技术,多终端输入信息创建多相机的网络渲染,高保真的视频压缩技术,基于5G的高效网络数据传输。该一种多终端画面MR交互的实时网络渲染方法及系统,实时云渲染方式只需要打包上传一种格式,即可在多种终端和系统上运行;运行结果用“流”(Raystreami ng)的方式推送到终端呈现,提供低延迟高画质的轻量级云端体验;实时渲染比离线3D可视化要高效得多,因为消除了预渲染帧的耗时过程;多线程网络渲染方法能够充分利用这些资源,提供更高性能的渲染服务;降低了成本门槛。
技术关键词
网络渲染方法 多终端 图形工作站 视频压缩技术 相机 网络数据传输方法 画面 透视投影矩阵 系统模块 离散余弦变换 远程渲染技术 Mallat算法 二维离散小波变换 渲染算法 渲染系统 图像压缩 分层树结构
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