摘要
本申请公开了一种现实与虚拟结合的360度界面交互方法、设备及介质,涉及虚拟现实技术领域。方法包括:接收用户的待体验场景,以及用户的人数和身高;根据身高,对待体验场景进行3D建模,并通过实时渲染引擎进行渲染,得到第一3D模型;根据待体验装置创建360度基础模型,并将第一3D模型导入至360度基础模型,得到第二3D模型;根据第二3D模型和用户的人数,规划投影区域;在用户进入体验装置后,通过3D摄像头获取用户的动作,并将动作映射到虚拟环境中,使虚拟环境根据动作进行反馈。本申请通过上述方法实现了无需佩戴沉重的VR头盔或设备,不仅可以在虚拟世界中自由探索,还能与周围人进行自然的交流和互动,促进虚拟现实技术在更多领域的应用和推广。
技术关键词
界面交互方法
体验装置
投影仪
计算机可执行指令
关节点
配置语音命令
虚拟现实技术
场景
基础
语音识别引擎
规划
体感装置
音效
机器学习算法
计算机存储介质
交互设备
曲线
处理器通信
轨迹
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神经网络模型
信号
音频
回声消除方法
计算机可执行指令
图形用户界面
游戏场景
计算机可执行指令
地图信息显示方法
虚拟镜头
图像生成模型
换色方法
车辆
计算机可执行指令
多模态