摘要
本发明公开了基于大语言模型交互的动态约束多目标进化方法,包括:初始化种群;将种群分为目标型和约束型;将非支配个体传递给大语言模型保存历史信息;检测环境是否发生改变,若发生改变则将环境改变类型分类;若环境发生改变,则根据环境的改变类型启动与大语言模型的交互策略产生响应个体;若环境未发生改变,则利用LLM交互产生后代;连接深度学习框架返回奖励值作为目标函数进行个体评估,选出非支配个体并进行种群以及存档的更新;最后判断适应度评估次数是否小于最大函数评价次数,若满足,则输出种群的最优解和最优值;否则进入下一代种群演化。本发明解决了后期环境发生改变时没有针对性产生响应策略的问题。
技术关键词
进化方法
大语言模型
深度学习框架
决策
动态
变量
策略
深度强化学习
代表
规模
参数
网络
因子
接口
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