摘要
本申请公开了一种基于数字孪生场景的洪水演进模拟方法、设备及介质,用以解决现有的洪水模拟方法依赖复杂物理模型和大量计算资源,处理原始DEM和DOM数据时面临数据量巨大、处理效率低下的问题。方法包括:基于原始洪水数据点集中数字高程模型数据和数字正射影像图数据构建数字孪生场景;通过数据抽稀技术调整原始洪水数据点集中数据点以剔除冗余数据得到目标洪水数据点集;将目标洪水数据点集中的坐标映射至数字孪生场景中并基于多边形耳切法生成三角形网格得到对应的网格数据;根据网格数据创建待模拟洪水演进区域对应的洪水材质,并结合动画纹理和菲涅尔节点控制待模拟洪水演进区域对应的水面效果,实现洪水演进模拟。
技术关键词
洪水演进模拟方法
数字孪生
数字高程模型数据
数字正射影像图
场景
多边形
动画纹理
网格
非易失性计算机存储介质
计算机可执行指令
三角形
水面
顶点
冗余
颜色
处理器通信
节点
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数字孪生模型
洞口
转换误差
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图形用户界面
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