摘要
本申请提供了一种游戏中投射武器的控制方法、装置、设备及存储介质,该方法包括:响应针对图形用户界面上第一投射瞄准控件的第一触发操作,保持游戏视角不变,在图形用户界面上显示第一可选地图,并在第一投射瞄准控件处显示一投射控制区域;上述第一触发操作的触摸点作用于投射控制区域中,上述第一可选地图上包括一位置提示标识,该位置提示标识与触摸点相映射;响应于投射控制区域中与第一触发操作连续的第一滑动操作,控制位置提示标识跟随第一滑动操作的触摸点移动;然后,根据第一滑动操作的触摸点在投射控制区域中的位置,对投射武器进行控制;本申请保证了游戏操作连贯性,降低了游戏操作的复杂度,进而提高了游戏交互效率。
技术关键词
游戏场景画面
图形用户界面
武器
虚拟摇杆
控件
地图
触摸点
标识
机器可读指令
游戏视角
导弹
处理器
可读存储介质
终端设备
控制模块
位置更新
系统为您推荐了相关专利信息
预警系统
高斯混合模型
小波变换算法
特征提取单元
人工神经网络
显控台
传感器单元
数字孪生
手势识别模块
语音识别模块
机器人控制方法
偏差
光学导航设备
矩阵
刀具坐标系
关联BIM模型
功能模块
场景功能
自定义功能
字段