摘要
本申请提供了一种游戏中投射武器的控制方法、装置、设备及存储介质,该方法包括:响应针对图形用户界面上第一投射瞄准控件的第一触发操作,保持游戏视角不变,在图形用户界面上显示第一可选地图,并在第一投射瞄准控件处显示一投射控制区域;上述第一触发操作的触摸点作用于投射控制区域中,上述第一可选地图上包括一位置提示标识,该位置提示标识与触摸点相映射;响应于投射控制区域中与第一触发操作连续的第一滑动操作,控制位置提示标识跟随第一滑动操作的触摸点移动;然后,根据第一滑动操作的触摸点在投射控制区域中的位置,对投射武器进行控制;本申请保证了游戏操作连贯性,降低了游戏操作的复杂度,进而提高了游戏交互效率。
技术关键词
游戏场景画面
图形用户界面
武器
虚拟摇杆
控件
地图
触摸点
标识
机器可读指令
游戏视角
导弹
处理器
可读存储介质
终端设备
控制模块
位置更新
系统为您推荐了相关专利信息
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策略优化模型
分析方法
概率密度函数
导弹