摘要
提供一种基于双层柱透镜阵列的光场三维显示方法,其主要步骤包括:设计与双层正交柱透镜阵列显示系统相匹配的视点合成图像算法,在显示器上加载计算出的视点合成图像;使用截距不同的双层柱透镜阵列对显示器的子像素进行调制,实现具有水平视差和垂直视差的光场三维显示。本方法能够同时实现水平方向和垂直方向上的运动视差,提升重建图像的清晰度,平衡水平方向和垂直方向的分辨率,并有利于系统的轻便化、小型化、集成化,有效地提高裸眼三维显示屏的观看体验和应用价值。
技术关键词
柱透镜阵列
三维显示方法
光场三维显示系统
图像
分辨率
像素
二维显示器
运动视差
相机
算法
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