摘要
本发明公开了一种通过人体骨骼肌建模:选取搏动肌与支持肌进行建模;多角度视频采集;视频数据处理;驱动骨骼肌模型;计算运动能量消耗;计算基础代谢;计算运动后氧消耗过剩;根据运动能量消耗、BMR和EPOC,计算出总的能量消耗。本发明提供的基于人体骨骼肌模型的运动能量消耗方法,通过精细分析与运动相关的每块骨骼肌的状态获取能量消耗,可以更加精确地对运动能量消耗进行估计;考虑到肌肉的分类,选取搏动肌以及支持肌用于构建人体骨骼模型,在具体计算能量消耗时,依据激活模式的分类,对原动肌、拮抗肌以及协同肌进行加权计算,更符合实际运动情况。
技术关键词
能量消耗
运动
人体姿态估计
人体关键点
多角度
视频
人体骨骼模型
人体动力学
时间同步
生成时间戳
立体视觉
多视角
坐标
两阶段
时钟
速度
特征点
数据
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