一种3D网页游戏的多平台并行开发方法及系统

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一种3D网页游戏的多平台并行开发方法及系统
申请号:CN202411096250
申请日期:2024-08-12
公开号:CN118819481A
公开日期:2024-10-22
类型:发明专利
摘要
本发明公开了一种3D网页游戏的多平台并行开发方法及系统,涉及游戏开发技术领域,包括:脚本需求和脚本风格需求构成创意需求;获取进行并行开发的至少一个开发平台;得到开发者的开发能力参数;对代码方案和3D模型方案进行分解并分配至开发平台中的开发者;得到创意调整方案,并在代码开发平台和3D模型开发平台中进行关联变动;建立开发时间预测模型,对代码方案和3D模型方案的分配进行二次调整;形成3D网页游戏。通过设置能力测试模块、任务分配模块、匹配调整模块和二次调整模块,根据每个平台的开发者的开发能力进行任务的分配,从而保证其能完成分配的任务,对不同平台的开发时间进行均衡,减小并行开发的时间。
技术关键词
并行开发方法 平台 时间预测模型 趣味性游戏 交互性 样本 脚本 能力测试模块 风格 游戏开发技术 集成模块 参数 匹配模块 主题 生成游戏 生成场景 大数据
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