摘要
本发明公开了一种3D网页游戏的多平台并行开发方法及系统,涉及游戏开发技术领域,包括:脚本需求和脚本风格需求构成创意需求;获取进行并行开发的至少一个开发平台;得到开发者的开发能力参数;对代码方案和3D模型方案进行分解并分配至开发平台中的开发者;得到创意调整方案,并在代码开发平台和3D模型开发平台中进行关联变动;建立开发时间预测模型,对代码方案和3D模型方案的分配进行二次调整;形成3D网页游戏。通过设置能力测试模块、任务分配模块、匹配调整模块和二次调整模块,根据每个平台的开发者的开发能力进行任务的分配,从而保证其能完成分配的任务,对不同平台的开发时间进行均衡,减小并行开发的时间。
技术关键词
并行开发方法
平台
时间预测模型
趣味性游戏
交互性
样本
脚本
能力测试模块
风格
游戏开发技术
集成模块
参数
匹配模块
主题
生成游戏
生成场景
大数据
系统为您推荐了相关专利信息
辅助控制系统
多传感器
三维重建技术
计算机视觉信息
位置编码器
成像检测方法
成像检测装置
磁光薄膜
裂纹尺寸
光源系统
三维场景模型
更新管理方法
三维地理场景
地理实体
三维可视化平台
换电机器人
移动式
移动换电站
水平防护装置
备用供电单元