摘要
本公开提供一种全息视点生成方法、系统、计算机存储介质及电子设备,属于计算机视觉技术领域,其可解决现有的渲染算法的效率过低,不能满足实时要求的问题。本公开的全息视点生成方法包括生成粗糙的立体对象,根据目标视点确定两个参考视点,并将两个参考视点所对应的姿态图像矫正至位于同一水平面,渲染出两参考视点的粗糙深度图,并进一步转化为粗糙的第一视差图和第二视差图;利用第一神经网络模型优化出精细的第三视差图和第四视差图,并反投影为三维点云,最后将三维点云颜色投影到目标视点上,并利用第二神经网络模型补全优化渲染结果,得到最终的目标视点图像。本公开可用于准确估计立体对象,实时渲染对象新视点。
技术关键词
视点生成方法
矫正
图像
深度图
计算机存储介质
神经网络模型
生成三维点云
对象
生成系统
生成立体
电子设备
计算机视觉技术
渲染算法
处理器
程序
光栅
参数
系统为您推荐了相关专利信息
遥感制图方法
植被
支持向量机模型
随机森林模型
决策树模型
IDF引线框架
成型方法
切筋成型装置
预成型模具
复合冲头
条码图像
图像生成设备
数据处理设备
拍摄设备
数据采集系统