摘要
本发明涉及一种ROV模拟器视景渲染显示方法及平台,其特征在于,所述方法包括:获取初始化资源,进行三维虚拟模型建模,在虚拟场景中任意放置虚拟摄像头;接收用户交互操作数据;根据虚拟摄像头获取的数据及用户操作数据,通过事件响应、数据更新、模型裁剪和图元绘制的四阶段模式绘制三维虚拟模型;利用3台及以上物理显示屏组成一个显示窗口,接收并显示绘制后的三维虚拟模型。与现有技术相比,本发明采用了1台图形渲染计算机外接3台显示屏输出12路虚拟摄像头的模式,减少了硬件购置、能源消耗、空间布置的投入,大幅度降低了有形成本,采用四阶段模式的方式编制渲染程序,平衡了图形计算机CPU和GPU之间的资源性能消耗。
技术关键词
渲染显示方法
三维虚拟模型
三维模型
模拟器
矩阵
结点
渲染计算机
数据更新
阶段
显示屏
椎体
机械抓手
网络配置文件
图形计算机
物理
显示平台
模式
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