摘要
本发明公开了一种基于Unity3D的打磨工艺虚拟化仿真系统及方法,涉及虚拟化仿真领域,本发明通过基于Unity3D平台对打磨工艺虚拟化进行实施;该系统不仅为操作人员提供了一个安全、高效的虚拟培训平台,而且通过精确的主从设备空间映射技术,为遥操作提供了坚实的技术支撑;通过结合Geomagic Touch力反馈设备和HTC VIVE Pro 2虚拟现实设备,实施例实现了异构模型之间的精确空间映射,构建了一个逼真的虚拟打磨环境;其中通过设计异构模型之间的空间映射算法,实现了精确的机械臂控制,通过网格细分法,增加和分配顶点位置以及构建三角面生成工件的网格模型,并基于Mesh切割算法实现了打磨功能,通过力反馈设备提供打磨过程中力的效果,达到打磨工艺虚拟化的目的。
技术关键词
仿真方法
机械臂
左手坐标系
顶点
Unity3D平台
力反馈设备
虚拟培训平台
空间映射算法
虚拟场景搭建
网格模型
工件
仿真系统
异构
关节
虚拟现实设备
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