摘要
本公开提供了一种游戏中的标定方法、装置、设备及存储介质,该标定方法包括:响应于第一触发操作,在图形用户界面上显示辅助标定控件;响应于针对辅助标定控件的第二触发操作,在图形用户界面上的指定区域内放大显示局部游戏场景;响应于第一调整操作,根据第一调整操作指示的调整方向,调整位于指定区域中的指示标识的瞄准位置;响应于第一调整操作和/或第一触发操作的结束,根据指示标识在局部游戏场景中指示的目标瞄准位置,对游戏场景中位于目标瞄准位置处的目标对象进行标定,并在图形用户界面上显示目标对象对应的标定标识。这样,本公开使得玩家可以在放大显示的局部游戏场景中对瞄准位置进行微调,便于玩家在游戏中实现精准且快速的标定。
技术关键词
游戏场景
标定方法
控件
虚拟摇杆
标识
显示图形用户界面
对象
显示游戏画面
视角
信号
机器可读指令
终端设备
标定装置
指示器
处理器
可读存储介质
玩家
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