摘要
本申请公开了一种虚拟模型的处理方法、装置、电子设备和存储介质,包括:获取目标虚拟模型的至少两张关键帧;然后,获取各所述关键帧中所述目标虚拟模型对应的模型顶点信息,其中,所述模型顶点信息包含至少一种类型的模型顶点子信息;最后,基于各所述关键帧的关键帧播放参数以及对应的模型顶点信息,将每种类型的模型顶点子信息分别记录到对应的预设贴图中,得到每种类型对应的目标动画贴图。本申请简化了动画贴图的制作步骤,节省了大量的人力和时间,提高了虚拟对象的动画制作效率;并且,减少对终端内存的占用空间,减轻计算机设备在虚拟模型渲染时的性能负担,提升了终端的运行流畅性,有效提高游戏画面的显示效果,提升玩家的游戏体验。
技术关键词
关键帧
顶点
贴图
动画
图形用户界面
参数
电子设备
可读存储介质
虚拟对象
指令
存储器
处理器
计算机设备
游戏
处理单元
终端
玩家
内存
画面
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