摘要
本发明公开了一种实时渲染方法及装置。其中,该方法包括:利用基于多层次多尺度分析的卡尔曼滤波方法,对预处理数据进行多维滤波处理,得到滤波后的多维数据;解析滤波后的多维数据,得到滤波后的多维数据中的目标对象信息和相应的事件信息;对目标对象信息进行分类,将分类结果与虚拟场景中的对应模型进行匹配,并根据匹配结果动态调整虚拟对象的姿态、动作和位置;基于事件信息,将动态调整后的虚拟对象与虚拟场景中的预设交互事件进行融合,生成优化后的渲染输入数据,并基于优化后的渲染输入数据,来渲染虚拟对象和虚拟场景。本发明解决了现有技术中渲染速度较慢的技术问题。
技术关键词
卡尔曼滤波方法
数据
场景
渲染方法
多层次
实时动画
渲染虚拟对象
事件检测算法
可读存储介质
动态
异常点
多尺度特征
渲染装置
动作特征
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