摘要
本申请公开了一种道路生成方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,本申请实施例通过获取待生成的虚拟道路对应的道路信息,道路信息包括虚拟道路中每个虚拟路段的多个控制点;基于虚拟路段的多个控制点的控制信息,确定预设网格模型上顶点针对虚拟路段的偏移信息;根据针对虚拟路段的偏移信息,对预设网格模型上顶点进行偏移,得到针对虚拟路段的形变后网格模型;对针对虚拟路段的形变后网格模型进行合批渲染,生成虚拟道路,可以进行合批渲染,降低渲染开销,提高游戏帧率,降低卡顿的概率。
技术关键词
网格模型
道路生成方法
路段
顶点
控制点
纹理
可读存储介质
坐标
缩放参数
关系
电子设备
计算机
矫正
存储器
生成装置
处理器
指令
模块
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