摘要
本申请公开了一种显示模组和虚拟现实设备。所述显示模组包括:多个光学结构和多个像素单元。通过设置显示模组中的光学结构来调整不同显示分区的亮度,其中,边缘显示分区的亮度大于中心显示分区的亮度,并且更背离中心显示分区的边缘显示分区的亮度更大。因此,当该显示模组用于虚拟现实设备中时,显示模组中不同显示分区的亮度变化趋势可以抵消光学透镜组的渐晕现象导致的亮度衰减,从而可以提升虚拟现实设备的入眼亮度的均一性,进而可以提升用户体验,避免视觉疲劳。
技术关键词
分布式布拉格反射镜
显示模组
分区
虚拟现实设备
凸透镜
光学结构
像素单元
亮度
光学透镜组
侧入式背光源
纳米
反射率
液晶显示面板
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层叠
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视觉
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