摘要
本发明公开了一种快速几何建模方法及装置,本发明的方法包括提取人体模板动作序列所有帧的三维符号距离场信息,并进行处理得到数据矩阵;提取首帧人体动作的人体模板躯干骨架;根据人体模板躯干骨架对数据矩阵基于人体部位进行参数初始化;将参数输入基于二次核门函数的重建模型得到所有帧重建的符号距离场,利用期望值最大算法优化更新模型的参数,计算所有帧重建符号距离场和原始符号距离场的均方误差;利用均方误差的最小均方误差值对应的参数进行每一帧符号距离场的重建;对所有帧重建的符号距离场重建人体模板的三维网格。本发明能够有效建模三维人体动态几何,使人体动作的理解有着时空归纳泛化性。
技术关键词
符号
重建人体
模板
立方体
建模方法
人体骨架
误差
参数更新模块
算法
网格
顶点
建模装置
数据处理模块
协方差矩阵
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