一种游戏用户触达分类管理方法、系统、设备及介质

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一种游戏用户触达分类管理方法、系统、设备及介质
申请号:CN202411564851
申请日期:2024-11-05
公开号:CN119488722A
公开日期:2025-02-21
类型:发明专利
摘要
本发明涉及游戏运营技术领域,尤其涉及一种游戏用户触达分类管理方法、系统、设备及介质,所述方法具体包括:获取各业务线的用户触达数据,通过预设置的分类标签对所述用户触达数据进行流量染色,形成统一的业务触达分类标准体系;基于所述业务触达分类标准体系,对触达过程中发生的异常触达事件和触达过程的各环节标记信息进行关联分析,确定所述异常触达事件的异常原因和处置策略;利用关联规则挖掘算法分析不同业务线之间的触达关联性,通过识别出可能出现的重复触达情况和过度打扰情况,对触达策略进行优化。本发明不仅提高了触达的针对性和有效性,还实现了触达全流程的可视化和透明化,大大提升了游戏运营的效率和用户体验。
技术关键词
关联规则挖掘算法 分类管理方法 数据 策略 逻辑回归算法 游戏 场景 分类管理系统 朴素贝叶斯算法 标签 文本分类算法 指标 标记 日志 染色 决策树算法 置信度阈值 异常事件 业务方 聚类算法
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