摘要
一种多服务器场景中的虚拟网络资源分配方法,基于虚拟网络和物理网络的网络通信系统,虚拟节点需要的资源包括计算能力、内存和存储,而虚拟链路的需求是带宽;物理网络则由物理节点和物理链路构成,虚拟网络资源映射的核心在于将虚拟节点和链路合理地分配到物理节点和链路上;在多服务器环境中,虚拟节点之间的通信能跨越多个物理服务器,因此跨主机链路的数量和效率成为影响系统性能的关键;采用基于适配度的映射算法;通过计算虚拟节点与物理节点之间的适配度,判断物理节点是否能够满足虚拟节点的需求;适配度根据虚拟节点的资源需求与物理节点的可用资源进行计算,只有适配度达到设定阈值的物理节点才被认为是有效的映射目标。
技术关键词
节点
物理
链路
粒子群优化算法
服务器
自动化工具
虚拟网络
生成配置文件
网络通信系统
资源分配
虚拟机实例
主机
运维工具
遗传算法
映射算法
内存
场景
系统为您推荐了相关专利信息
风电功率预测误差
月度机组组合方法
决策
网络模块
动作策略
动态令牌
生成时间戳
非对称加密算法
时间差
列表
节点
多传感器数据融合
车辆
雷达模块
动态贝叶斯网络
分区
层次分析模型
多端直流系统
数据处理方法
电力