摘要
本公开实施例公开了一种界面交互方法,其中,方法包括:读取目标界面的源代码中各组件的绘制属性信息以及各组件对应的交互事件信息,源代码以组件形式编写;基于各组件的绘制属性信息,生成界面画布,界面画布中容纳有目标界面的各组件;基于各组件的位置属性信息和尺寸属性信息,生成交互画布;基于界面画布,在浏览器页面中渲染目标界面;响应于监听到基于目标界面触发的事件,确定事件触发位置在交互画布中的像素坐标;基于像素坐标,获取事件针对的目标组件,并执行目标组件对应的交互事件的响应操作。本公开实施例可实现各终端浏览器页面中用户界面的一致性,进而确保事件交互响应的一致性。
技术关键词
画布
浏览器页面
界面交互方法
生成界面
文档对象模型
坐标
像素
颜色
虚拟现实设备
排版引擎
网页浏览器
尺寸
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