摘要
本公开涉及一种虚拟角色控制方法、介质、电子设备以及程序产品,具体涉及人机交互技术领域,该方法通过显示虚拟场景,以及响应于虚拟场景中的虚拟对象被触发,显示位于虚拟对象预设范围内的虚拟角色发生位移,且虚拟角色的位移方向与虚拟角色相对于虚拟对象的方位相关,虚拟角色的位移距离与虚拟角色和虚拟对象之间的距离相关,可以使得玩家在虚拟场景中能够通过虚拟对象来控制虚拟角色进行位移,不仅丰富了虚拟角色的位移方式,而且也能够使得玩家借助虚拟对象进行更加丰富的游戏交互动作,极大提高了游戏体验。
技术关键词
虚拟对象
虚拟角色控制方法
显示虚拟场景
受力
人机交互技术
存储装置
电子设备
交互动作
游戏
计算机程序产品
玩家
介质
运动
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