摘要
本发明涉及一种用于游戏AI训练方法和系统,包括:获取游戏角色的操作界面;对所述操作界面进行预处理得到预处理后的操作界面;对预处理后的操作界面中游戏角色的交互行为进行标注,形成样本;将样本输入到神经网络中进行训练得到游戏角色交互行为识别模型;利用所述游戏角色交互行为识别模型对目标游戏角色的交互行为进行识别;根据识别的交互行为对游戏内NPC的动作进行调整。本发明基于神经网络获得的游戏角色交互行为识别模型可以灵活应用于不同类型的游戏角色和场景,使得AI的表现更加智能化和多样化。
技术关键词
游戏AI训练方法
操作界面
对比度
像素点
样本
图像
处理器
收发器
训练系统
存储器
识别模块
可读存储介质
电子设备
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