摘要
一种模拟游戏三维模型建立方法,它涉及一种三维模型建立方法。本发明为了解决基于三维建模的游戏在进行场景转换过程中,其中人物图像及环境图像经常会出现亮度不够的情况,尤其是带有雨水的三维模型场景,严重影响用户游戏体验感的问题。本发明的步骤包括步骤1、对带有三维模型的游戏场景转换图像进行增亮;步骤2、对带有雨水的三维模型游戏场景中进行去雨处理;步骤3、输出增亮和去雨处理的三维模型游戏场景。本发明属于网络游戏技术领域。
技术关键词
三维模型建立方法
注意力
游戏场景
亮度
通道
光照
红外图像特征
对比度
联合损失函数
像素
Retinex理论
反射率
网络
有雾图像
图像去雨模型
背景图
深度学习模型
系统为您推荐了相关专利信息
皮肤健康
客户端
差分隐私技术
图像
医疗数据安全
功率半导体封装结构
液态金属介质
功率半导体器件
凸块结构
半导体芯片