一种模拟游戏三维模型建立方法

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一种模拟游戏三维模型建立方法
申请号:CN202411666756
申请日期:2024-11-21
公开号:CN119600200A
公开日期:2025-03-11
类型:发明专利
摘要
一种模拟游戏三维模型建立方法,它涉及一种三维模型建立方法。本发明为了解决基于三维建模的游戏在进行场景转换过程中,其中人物图像及环境图像经常会出现亮度不够的情况,尤其是带有雨水的三维模型场景,严重影响用户游戏体验感的问题。本发明的步骤包括步骤1、对带有三维模型的游戏场景转换图像进行增亮;步骤2、对带有雨水的三维模型游戏场景中进行去雨处理;步骤3、输出增亮和去雨处理的三维模型游戏场景。本发明属于网络游戏技术领域。
技术关键词
三维模型建立方法 注意力 游戏场景 亮度 通道 光照 红外图像特征 对比度 联合损失函数 像素 Retinex理论 反射率 网络 有雾图像 图像去雨模型 背景图 深度学习模型
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