摘要
本公开提供了一种游戏中的交互控制方法、装置及电子设备,响应针对虚拟摇杆控件的第一滑动操作,控制受控虚拟对象在游戏场景中移动,并向第一方向释放指定技能,第一方向为受控虚拟对象当前的移动方向;响应于第一滑动操作满足第一预设条件,将指定技能的释放方向锁定为第一方向;在指定技能的释放方向锁定为第一方向时,响应于针对虚拟摇杆控件的第二滑动操作,控制受控虚拟对象在游戏场景中朝第二方向移动。该方式中,玩家可以通过控制虚拟摇杆设定技能释放方向,在控制虚拟对象移动的过程中,虚拟对象会持续向技能释放方向释放技能,使玩家可以根据需求锁定技能的释放方向,提高了玩家的游戏体验。
技术关键词
虚拟摇杆
交互控制方法
游戏场景
图形用户界面
机器可读存储介质
控件
虚拟对象移动
交互控制装置
玩家
电子设备
处理器
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控制模块
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