摘要
本发明提供了立体发光模型下的数据交互方法及系统,涉及数据交互技术领域,包括:根据用户输入获取模式选择结果;根据用户选择结果判断其是否为挑战模式,若是则生成进入挑战界面的指令;根据用户输入的挑战难度信息通过随机算法生成一个包含奇数顶点的图形,判断该图形是否可解,并标记其可解性;获取用户通过触控屏进行的路径操作或判断结果;若获取到路径操作则通过系统验证用户的路径是否符合一笔画规则,若符合规则;若获取到判断结果,则根据该关卡的可解性标记,从而且获得判断结果的正误,并获得判断结论。通过本方案可以解决现有技术缺乏对知识点的动态展示和实时反馈,个性化互动体验不足的问题。
技术关键词
数据交互方法
顶点
触控屏
立体
数据交互技术
数据交互系统
模式
界面
标记
基础
数值
参数
模块
笔画
指令
知识点
算法
亮灯
页面
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