摘要
本发明公开了一种复杂地形的建模方法及系统,涉及建模技术领域,包括:确定复杂地形需要建模的初始区域;获取包含初始区域的最小矩形为标准区域,并映射得到初始平面图;将初始平面图整合至经纬度坐标系,并划分为若干个相等的矩形区域;构建每个矩形区域的三维模型;采用第一方法对相邻矩形区域三维模型进行修正,得到修正三维模型;获取航测图像并在每个矩形区域中确定多个特征点,获取每个矩形区域对应的第一图像,贴图至对应的修正三维模型;采用第二方法对相邻矩形区域第一图像进行平滑处理得到第一处理结果;基于修正结果及第一处理结果,生成复杂地形的标准三维模型。本发明在提高复杂地形建模效率的前提下,保障了建模的准确性。
技术关键词
三维模型
矩形
建模方法
像素点
特征点
平面图
二值化图像
坐标系
数据
贴图
时间段
建模系统
建模技术
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