摘要
本发明涉及三维场景展示技术领域,尤其涉及一种基于实时渲染的数字孪生方法,包括:控制中心根据模型文件和目标场景搭建需求,搭建目标场景并同步至渲染设备;当控制中心接收到渲染请求时,调度任一渲染设备与用户端连接;渲染设备根据接收到的画面请求获得待渲染画面,并基于3D模型的模型要素,获得待渲染画面对应的2D图像,发送至用户端;在渲染设备为用户端提供服务期间,控制中心实时检测该渲染设备的用户画面帧率,判断该渲染设备的设备状态是否健康;当不健康时,则控制中心切换另一渲染设备与用户端连接。其有益效果是,其可以基于模型文件自动处理坐标转换,搭建目标场景的同时,保证实时渲染过程中画面的稳定输出。
技术关键词
数字孪生方法
控制中心
矩阵
画面
对象
队列
地理位置信息
调度算法
三维场景展示技术
坐标
椎体
相机
内存模块
排序算法
纹理
数据
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