摘要
本公开涉及一种基于无3DGPU嵌入式芯片的CPU多线程3D图形加速的方法,涉及图形处理技术领域;通过3D图形处理任务对应的目标任务信息,对3D图形处理任务进行评估,得到处理权重,通过CPU核心信息,对CPU的核心进行评估,得到多个核心的处理能力,结合处理权重和多个核心的处理能力,确定多线程处理策略,进而通过多个核心基于多线程处理策略,执行3D图形处理任务。由于处理权重是从3D图形处理任务角度分析得到的信息,处理能力是从核心信息角度分析得到的信息,结合两种信息,可以确定较为合理且适配CPU核心的多线程处理策略,从而,利用该多线程处理策略进行任务处理,可以提高任务处理效率,实现CPU的3D图形任务加速。
技术关键词
核心
多线程
策略
嵌入式芯片
样本
图形处理技术
标识
数据
周期
图像
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