摘要
本发明属于图像处理技术领域,尤其涉及一种现实虚拟图像合成方法。本发明先获取目标场景含环境光照、深度及纹理特征的多模态数据并提取现实场景特征。接着依现实光照校准虚拟光照,涵盖方向、强度与环境光调节。再结合自适应纹理映射与光照融合处理边缘,依光照和边缘强度优化纹理过渡及纳入光照强度与反射率调整。最后借深度信息引导优化纹理和光照权重。经此流程,有效克服现有技术弊端,提升图像合成质量,增强现实虚拟融合场景的逼真度与沉浸感,拓展虚拟现实技术应用范畴,提升虚拟现实图像合成品质与应用效能。
技术关键词
现实虚拟
光照
反射率
纹理特征
纹理映射方法
物体深度信息
深度信息提取
虚拟现实图像
虚拟现实技术
融合场景
图像处理技术
场景特征
立体视觉
强度
深度值
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