摘要
本公开提供了一种游戏中的交互控制方法、装置及电子设备,在图形用户界面显示受控虚拟对象的视野视方向对应的游戏场景区域、视野方向指示标识以及第一虚拟对象对应的第一方向标识;响应于在图形用户界面的指定触控操作,控制视野方向指示标识与第一方向标识之间的相对位置变化至指定相对位置,根据指定触控操作更新受控虚拟对象的视野方向;基于更新后的视野方向,更新图形用户界面显示的游戏场景区域。该方式能够提醒玩家靠近受控虚拟对象的虚拟对象的所在方向,使玩家能够快速地将受控虚拟对象的视野方向移动至虚拟对象的所在方向,方便玩家进一步控制受控虚拟对象与该虚拟对象进行交互,提高了玩家的游戏体验。
技术关键词
虚拟对象
图形用户界面
游戏场景
视野
交互控制方法
标识
虚拟摇杆
机器可读存储介质
连线
交互控制装置
玩家
电子设备
处理器
协作关系
终端设备
指令
控件
存储器
音效
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虚拟对象
图形用户界面
焦点
视觉
头戴式虚拟现实设备